Schnitzeljagd für die Jugendherberge – Rahmenprogramm ohne Personalaufwand

Schnitzeljagd für die Jugendherberge – Rahmenprogramm ohne Personalaufwand

Bieten Sie Ihren Gruppen eine digitale Schnitzeljagd rund um Ihre Jugendherberge oder in die Umgebung: Startklar per QR-Code, selbstständig spielbar und ohne Betreuung.

Wie passt eine Schnitzeljagd ins Programm einer Jugendherberge?

Jugendherbergen bieten meist schon ein durchdachtes Rahmenprogramm – Ausflüge, Workshops, Aktivitäten. Eine Handy-Schnitzeljagd fügt sich dort als eigenständiger Programmpunkt ein, der eine Besonderheit hat: Die Gruppe ist etwa 2 Stunden ohne Betreuung und ohne externen Partner unterwegs. Das verschafft Ihnen Luft und den Gästen ein echtes Erlebnis.

Drei Situationen, in denen eine Schnitzeljagd besonders gut passt:

  • Als fester Programmpunkt: Gut kalkulierbare 2 Stunden, die sich problemlos in Vormittags- oder Nachmittagsblöcke integrieren lassen. Kein externer Anbieter, keine Buchung, keine Abhängigkeit.

  • Als Abschluss eines Digitalisierungs- oder Medienworkshops: Wenn Jugendliche im Workshop schon über Handy-Nutzung nachgedacht haben, ist eine Schnitzeljagd der perfekte Abschluss: Das Smartphone wird einmal ganz anders genutzt als im Alltag – als Werkzeug für Teamarbeit, Orientierung und gemeinsames Rätseln.

  • Als Backup, wenn etwas nicht klappt: Ein Partner sagt kurzfristig ab, der Zeitplan gerät durcheinander. Mit einer fertig eingerichteten Schnitzeljagd haben Sie sofort ein verlässliches Programm zur Hand, das Zeit verschafft und Umplanung ermöglicht – während die Gruppe draußen etwas Tolles erlebt.

Eine Handy-Schnitzeljagd von Anyfox für Ihre Jugendherberge

Mit einer Handy-Schnitzeljagd von Anyfox erhalten Sie ein fertiges, erprobtes Spielsystem mit App, Story und Rätseln. Schulklassen, Jugendgruppen und Familien bekommen eine echte Schatzsuche:

Eine Schnitzeljagd für Ihre Jugendherberge: Für Gruppen, die gemeinsam etwas erleben wollen Sie lösen knifflige Rätsel, folgen einer spannenden Geschichte und entdecken dabei Ihr Gelände und die Umgebung. Sie legen im Vorfeld nur die Route fest und stellen die Schatzkarten bereit.

Mit unserer digitalen Schnitzeljagd für die Jugendherberge bieten Sie Ihren Gästen:

Ca. 2 Stunden eigenständiges Rahmenprogramm
Bewegung an der frischen Luft
Teambuilding auf spielerische Art
Ein modernes Erlebnis mit dem Smartphone
Start jederzeit ohne Anmeldung und ohne Betreuung

Die Gruppe schnappt sich eine Schatzkarte, scannt den QR-Code und die Rallye beginnt.

Eine WIN-WIN-WIN-Aktivität für Klassenfahrten & Gruppenreisen

Die Handy-Schnitzeljagd ist einer der wenigen Programmpunkte, der wirklich allen Seiten gerecht wird:

Schüler:innen erleben ein echtes Abenteuer mit dem Smartphone – kein passives Zuhören, sondern aktives Rätseln und gemeinsames Entdecken. Die Handys werden sinnvoll genutzt, statt eingesammelt.

Lehrkräfte und Betreuer:innen bekommen ein verlässliches Programm, das ohne Koordination funktioniert. Kein Herumorganisieren, kein Vorausgehen, keine Erklärungen vor der Gruppe – die App übernimmt das.

Eltern freuen sich über Bewegung, soziale Interaktion und ein Programm, das die Gruppe zusammenbringt statt vereinzelt.

Warum eignet sich eine Schnitzeljagd ideal als Programm für Jugendherbergen?

  • Perfekt für Schulklassen & Jugendgruppen
    Rätsel lösen, Orte entdecken, gemeinsam ein Ziel verfolgen – das funktioniert für Schulklassen auf Klassenfahrt genauso wie für Jugendgruppen, Pfadfinder oder Ferienfreizeiten. Besonders geeignet ab Klasse 7.

  • Kein Personal, kein Aufwand
    Schatzkarte mit QR-Code auslegen, fertig. Die Gruppen organisieren sich selbst. Sie müssen nicht dabei sein, erklären oder leiten. Die Anyfox-App führt durch das Spiel.

  • Teambuilding inklusive
    Die Schnitzeljagd lässt sich mit mehreren Teams gleichzeitig spielen. Gruppen lösen gemeinsam Rätsel, helfen sich gegenseitig und kommen als Team ans Ziel. Es muss kein extra Teambuilding-Programm gebucht werden.

  • Unbegrenzte Teilnehmerzahl
    Ob eine Klasse mit 25 Schüler:innen oder mehrere Gruppen gleichzeitig. Es spielen beliebig viele Spieler:innen ohne Zusatzkosten.

  • Route auf Ihr Gelände & die Umgebung angepasst
    Sie legen selbst fest, wo die Stationen sind: Highlights auf Ihrem Gelände, Sehenswürdigkeiten in der Umgebung, Naturpunkte oder lokale Geheimtipps.

  • Günstig und langfristig nutzbar
    100 € pro Spiel / Jahr (zzgl. MwSt.) – für ein ganzes Jahr unbegrenzte Nutzung durch alle Gruppen. Gerechnet auf eine Saison ist das deutlich weniger als externe Führungen oder ein anderer zugebuchter Programmpunkt.

Die Schnitzeljagd für Ihre Jugendherberge einrichten: So funktioniert es

In fünf überschaubaren Schritten haben Sie ein fertiges Programm für Ihre Gäste – von der Auswahl bis zur ersten spielenden Gruppe:

Schritt 1: Schnitzeljagd aussuchen
Schritt 2: Route über Ihr Gelände & die Umgebung festlegen
Schritt 3 (optional): Eigene Inhalte ergänzen
Schritt 4: Schatzkarte an zentralem Ort auslegen
Schritt 5: Gruppen spielen, wann immer sie wollen

Schritt 1: Schnitzeljagd aussuchen

Wählen Sie ein Spiel, das zu Ihrem Standort und den typischen Gruppen in Ihrer Herberge passt:

Handy-Schnitzeljagd Der Wunderwald
„Der Wunderwald” ist die ideale Schnitzeljagd für Jugendherbergen in Natur- oder Waldlage. Gruppen suchen nach einem mysteriösen Troll und lösen Rätsel entlang der Route – spannend für Schulklassen und Jugendgruppen.

Preis: 100 Euro (zzgl. MwSt.)

oder

Handy-Stadtrallye Die chaotische Stadtführung
Die „Chaotische Stadtführung” ist die erste Wahl für Jugendherbergen in Städten oder stadtnaher Lage. Gruppen entdecken spielerisch die wichtigsten Orte der Umgebung – ideal für Klassenfahrten, bei denen die Stadt selbst Teil des Programms sein soll.

Preis: 100 Euro (zzgl. MwSt.)

Schritt 2: Route über Ihr Gelände & die Umgebung festlegen

Stationen per Drag & Drop festlegen – ganz ohne technisches Vorwissen Sie erhalten direkt nach dem Kauf Zugang zu unserem Individualisierungsportal und legen Ihre Stationen per Drag & Drop selbst fest. Dafür ist kein technisches Vorwissen nötig. Sie können die Route später noch jederzeit anpassen.

Ideen für Stationen rund um Jugendherbergen:

  • Highlights auf Ihrem Gelände
    zum Beispiel Eingang, Garten, Sportplatz, Spielplatz, Gemeinschaftsraum oder markante Architektur
  • Natur & Landschaft in der Umgebung
    zum Beispiel Waldwege, Aussichtspunkte, Bachläufe oder besondere Felsen
  • Sehenswürdigkeiten des Ortes
    Marktplatz, Kirche, historische Gebäude oder kulturelle Highlights – besonders sinnvoll für die Stadtrallye
  • Geheimtipps der Region
    Orte, die nur Einheimische kennen und die die Gruppen sonst nie finden würden

Tipp für Klassenfahrten: Sie können auch externe Partner einbinden – zum Beispiel eine Gaststätte oder ein Museum als Zielort, wo Gruppen mit dem richtigen Lösungswort eine kleine Belohnung bekommen. Das macht die Schnitzeljagd zu einem runden Ausflugserlebnis.

Schritt 3 (optional): Eigene Inhalte ergänzen

Machen Sie die Schnitzeljagd zum Teil Ihres Hauses: mit eigenen Texten zur Geschichte Ihrer Jugendherberge, lehrreichen Infos zur Region oder Hinweisen auf lokale Besonderheiten und Partnerbetriebe.

Eigene Inhalte mit dem Planungsservice Pro ergänzen
Gut zu wissen: Die inhaltliche Individualisierung ist nicht in der Pro-Lizenz enthalten. Dafür benötigen Sie das Upgrade auf den Planungsservice Pro.

Schritt 4: Schatzkarte an zentralem Ort auslegen

Drucken Sie die Schatzkarten aus und legen Sie sie an der Rezeption, im Aufenthaltsraum oder am schwarzen Brett aus. Auf Wunsch liefern wir Ihnen Vorlagen für Flyer und Plakate und schicken einen Aushang, der das Prinzip auf einen Blick erklärt.

Hinweis für Klassenfahrten: Wir empfehlen, Lehrkräften vorab eine kurze Information für Eltern mitzugeben – damit die Anyfox-App bereits vor der Fahrt auf den Smartphones installiert ist. Das spart Zeit am Ausflugstag und vermeidet Probleme mit eingeschränktem Datenvolumen. Eine fertige Vorlage für den Elternbrief stellen wir hier zur Verfügung:

Bonus: Vorlage für Elterninfo

Bonus: Vorlage für Elterninfo

Wenn es ganz schnell gehen soll: Einfach diese Vorlage für den Elternbrief herunterladen und für jeden Schüler einmal ausdrucken.

Zur Druckvorlage für die Elterninfo

Schritt 5: Gruppen spielen, wann immer sie wollen

QR-Code scannen und los geht das Abenteuer! Die Gruppe schnappt sich eine der ausliegenden Schatzkarten, scannt den QR-Code und startet sofort los. Es ist keine Anmeldung, keine Buchung und keine Betreuung nötig – die App führt die Gruppe selbstständig durch das Spiel.

Die Anyfox-Pro-Lizenz: Preis & Umfang

Die Anyfox-Pro-Lizenz kostet

100 € pro Spiel / Jahr (zzgl. MwSt.)

  • 12 Monate Laufzeit
  • unbegrenzte Teilnehmerzahl
  • jederzeit verlängerbar

Alle Infos zur Anyfox-Pro-Lizenz:

Mit einer Anyfox-Handy-Schnitzeljagd und der Pro-Lizenz erhalten Sie ein dauerhaftes Programm für Jugendherbergen, das sich flexibel einsetzen lässt, insbesondere für Klassenfahrten, Jugendreisen, Familiengruppen oder spontane Nachmittage.

Häufige Fragen zur Schnitzeljagd in der Jugendherberge

Welche Spiele gibt es noch?

Handy-Schnitzeljagd Der vergiftete See
„Der vergiftete See” ist besonders gut für Gruppen geeignet, die gemeinsam eine Mission lösen wollen, teambildend, spannend und ideal für Jugendherbergen in naturnaher Umgebung an einem Fluss oder See.

Preis: 100 Euro (zzgl. MwSt.)

Handy-Schnitzeljagd Der Zaubertrank
„Der Zaubertrank” funktioniert auf jedem Gelände: eine gesellige (Schatz-)Suche nach einem Geheimrezept, die Gruppen jeden Alters zusammenbringt.

Preis: 100 Euro (zzgl. MwSt.)

Müssen Betreuer oder Lehrkräfte dabei sein?

Nein – die App führt die Gruppe selbstständig durch das Spiel. Betreuer und Lehrkräfte können mitlaufen, müssen aber nichts erklären oder koordinieren. Die Schnitzeljagd läuft ohne Aufsicht, während Sie sich um anderes kümmern können.

Ab welchem Alter ist die Schnitzeljagd geeignet?

Wir empfehlen den Einsatz ab Klasse 7. Ab diesem Alter besitzen die meisten Schüler:innen bereits ein eigenes Smartphone und haben genug Ausdauer für die ca. 2-stündige Tour. Mit Betreuung funktioniert es auch mit jüngeren Gruppen.

Brauchen alle Schüler:innen ein eigenes Smartphone?

Nein – jede Gruppe benötigt mindestens ein Smartphone. Am meisten Spaß macht es, wenn alle mitspielen können, aber zwei bis drei Schüler:innen können sich problemlos ein Gerät teilen.

Wie ist das mit dem Datenschutz?

Die Anyfox-App kann bedenkenlos auf Schüler-Smartphones genutzt werden: Sie ist kostenlos und ca. 100 MB groß, es ist keine Registrierung erforderlich, die Schüler:innen geben keine personenbezogenen Daten ein und wir geben keine Daten an Dritte weiter.

Können mehrere Gruppen gleichzeitig spielen?

Ja, unbegrenzt. Jede Gruppe spielt auf der gleichen Route, aber unabhängig voneinander – ideal für Klassenfahrten, bei denen mehrere Klassen gleichzeitig vor Ort sind. Es entstehen keine Zusatzkosten.

Wie lange dauert eine Schnitzeljagd?

Ca. 1,5 bis 2 Stunden, abhängig von der Streckenlänge und dem Tempo der Gruppe. Sie bestimmen beim Einrichten die Distanzen zwischen den Stationen und damit die ungefähre Spieldauer.

Funktioniert die Schnitzeljagd auch ohne Mobilfunknetz?

Die Anyfox-App benötigt beim Start eine Internetverbindung zum Herunterladen. Danach läuft sie auch offline – alle wichtigen Inhalte sind auf dem Gerät verfügbar, GPS-Funktionen funktionieren ohne Mobile-Daten. WLAN an der Rezeption reicht für den Start.

Was passiert nach einem Jahr?

Die Lizenz läuft aus. Sie erhalten vorher eine Erinnerung und können einfach verlängern. Verlängern Sie nicht, können Gruppen das Spiel nicht mehr starten.

1. Organisatorische Fragen
2. Fragen zur Zielgruppe
3. Technische Fragen
4. Vergleich zu anderen Handy-Schnitzeljagden

Möchten Sie Ihre Jugendherberge um ein modernes Freizeitangebot erweitern?

Gerne beraten wir Sie persönlich zur passenden Lösung für Ihre Herberge.

Sie haben weitere Fragen? Schreiben Sie uns: info@anyfox.de oder buchen Sie einen persönlichen Gesprächstermin mit unserem Kundenservice: Jetzt Termin auswählen.